Yasmine的其他文章

Flex4 中skinclass使用Path绘制多边形

图片: 

skinClass中绘制多边形使用Path标签,把绘制路径放在data属性里。

如:<s:Path data="M0 0L10 10Z"/>

 

Flex 4 中DisplayObject 实例文字旋转程度设置

图片: 

指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。从 0 到 180 的值表示顺时针方向旋转;从 0 到 -180 的值表示逆时针方向旋转。对于此范围之外的值,可以通过加上或减去 360 获得该范围内的值。

Flex 4 TextArea restrict属性

为了对TextArea控件输入的字符集合进行控制,我们可以使用TextArea 的 restrict 属性对用户输入的空竹。用restrict有个好处,就是省去了验证的麻烦,比如检验是否为数字,如果加了restrict="0-9",就不需要检验了,因为这个输入框只能输入0到9之间的数字,别的输不进去。但是很容易出错的地方就是对retrict 的赋值。

flash.system.capability的属性使用

一,检测播放器类型
播放器的类型有:
浏览器插件形式存在于Mozilla 或Firefox
ActiveX 控件形式存在于Internet Explorer
独立播放器
外部播放器,它与Flash IDE进行交互。

Flex关于Embed使用

Embedding asset types 嵌入资产类型
1.Embedding JPEG, GIF, and PNG images (嵌入的JPEG,GIF和PNG图像)
2.Embedding SVG images(可缩放矢量图形(SVG)图像)
3.Embedding sounds(嵌入的声音)

注意Flex的异常处理

异常和错误是指程序执行时遇到的任何错误情况后意外行为。
处理异常原则与方式:三提倡+三忌讳
三大提倡:
①遇到异常就处理;
②针对不同的异常提出具体解决方案;
③保持对异常的记录,总结经验;
三大忌讳:
①尽可能不要使用空代码处理异常
如:
try{